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我非我游戏策略 我非我漫画贴吧

作者:admin 更新时间:2025-05-22
摘要:一、完美世界 天衣无缝任务攻略任务描述:玩家在天泪之城天城隐士处可接,任务需要修真等级元婴,完成后可以开启时装购买(或开启更高级别时装购买)。天城隐士:今日仙君已修得元婴,我非我游戏策略 我非我漫画贴吧

 

一、最佳全球 天衣无缝任务策略

任务描述:玩家在天泪之城天城隐士处可接,任务需要修真等级元婴,完成后可以开始时装购买(或开始更顶级别时装购买)。

天城隐士:今天仙君已修得元婴正果,当有实力为我分担忧愁。

玩家:居士有啥子事务需要我帮忙去做的。

天城隐士:血海之劫后,众神归寂于天泪之城,曾传下天衣数件。斗转星移,万物皆为腐朽,惟有天衣保存完好无损,遗落人间。吾近来观通天湖畔数处光华四射,直冲天宇。想是天衣重现人世。通天湖畔,如今魔怪众多,那天衣早在争抢中成为碎片,今需借阁下之力夺回碎片。

玩家:1,我正想磨练磨练,我这就去从那些魔怪手里把碎片夺过来(接受任务)

2,最近天干物燥,你瞧我嗓子也直冒火,我得回祖龙找药师看看去(回绝任务)

任务描述:玩家通过杀死通天湖畔的各种怪物获取天衣碎片21片,回复天城隐士。

天城隐士:1,这件天衣碎片尚缺数片,阁下再去仔细搜查一番吧。(碎片不全)

2,天城隐士拼对良久,面对一件七零八落的天衣老泪纵横。(碎片完整)===玩家获取经验元神若干,继续任务

玩家:居士为何得了碎片还如此悲伤。

天城隐士:阁下有所不知,这天衣本为我所看管,几百年前的一日我拿出来见见光,不想一阵风过,便不见了踪影。如今失而复得,实当高兴,奈何看到一件流光逸彩的天衣因我落得如此下场,罪过!罪过啊!

天城隐士:昔日这天衣为七仙织女所织就,七仙女在最佳大陆也有信徒,得她们真传,遍散和最佳大陆得各个城池,听说只有祖龙城的织女给芳儿还通晓天衣的修补之术。

玩家:1,居士少等,我去去就来。(接受任务)==继续任务

2,此去祖龙,十万又有八千,路途遥远,容我再给想想。(回绝任务,同时失去天衣残片。可以后继续接第二阶段任务,并获取天衣残片)

任务描述:祖龙城织女给芳儿处,和织女对话。

织女给芳儿:阁下看我的手艺怎样?

玩家:我今天来是有一事相求,有天衣一件,今坏损为残片若干,想请师傅修补完好。(失去天衣残片)

织女给芳儿:给芳儿欣喜的翻看碎片说道,这恐怕非我一人所能完成,需合祖龙四大织女四大裁缝之力。

任务描述:玩家分别和城里其他四个织女裁缝对话,皆答复:阁下先行,妾准备准备就到。玩家最后回复织女给芳儿。

织女给芳儿:各织女裁缝已到奇,如今尚缺皮革5、合成线20,望侠士快去准备。

任务描述:玩家获取足够的皮革和合成线后和织女给芳儿对话。

织女给芳儿:材料准备齐全了吗?

玩家:1,全在这,你看够了吗?(准备齐全)====玩家获取经验元神若干,继续任务

2,最近皮革合成丝市场行情看涨,有价无市啊。(准备不齐全)

织女给芳儿:如今万事俱备,阁下容妾身仔细修补一日即可。

任务描述:游戏时刻一日夜后,和织女给芳儿对话。

织女给芳儿:恭喜阁下,天衣已经修补完好,(玩家得到修补好的天衣)妾身们一致感动阁下为天衣的奔劳,愿意将尚在研发未上市的时装对阁下放开。(可以购买时装或者顶级时装)

玩家:替我给各位师傅致谢,我得回复居士去也。

玩家:居士看修补的怎样。(失去修补好的天衣)

天城隐士:欣喜的抚摸着修补好的天衣,激动的再次老泪纵横说道:“真是好手艺,完好如初。这有一块鄙人昔日征战沙场时一直佩带的腰饰氏和之壁,如今已无用处,为了感谢阁下的辛劳,特赠于阁下。”(得到氏和之壁)

二、Niche游戏如何玩 Niche游戏新人策略

1、点选一只生物,就会出现“脚丫”的标示,脚丫所蔓延的位置就表示生物能够到达的地方。

2、有些地势相对陡峭,生物就无法抵达,需要绕路过去。

3、视觉和嗅觉,是全部部落中生物的总和。如果它们的视觉和嗅觉都很犀利,那么你运用视觉和嗅觉功能时,视野范围会更广。

4、普通视野,普通视野会带有丰盛色彩,是最基本的观察秀丽的游戏全球最好的视角。

5、动物,能够察觉到土拨鼠、非我方生物所潜藏的地方,好让你去找到它们。

6、嗅觉,透过嗅觉找出隐藏果树的所在位置。

7、低温,温度降低对耐寒性较差的动物以及怀孕、刚出生的生物有影响,有也许会生病。

8、暖风,全部生物都会感到舒服,不会出现不良反应,而且果树结局加快。

9、下雨,下雨对对耐寒性较差的动物以及怀孕、刚出生的生物有影响,有也许会生病。另外能够令果树结局加快,杂草会再次生长。

10、采摘果树获取果子是获取食物的重要途径其中一个。

11、派出一只生物去到果树旁边,接着点选“…”就能够选择采摘果子。

12、有些时候一次(行动)能够采摘1至2个果子。

13、每棵果树都会有它被摘光全部成熟果子的一天,即使它树上还有青色的果子,都是无法摘取的。

14、那么此时你需要等待大雨的来临,在下雨时,果树生长旺盛,之后很快又会结局,又可以继续采摘。

15、果树能够无限结局,只是在雨季以外结局相对慢,此时你就需要从另外一些渠道获取食物。

三、《三国志9》策略锦集

(1)曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。然而在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;

(2)周瑜 98。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格和孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

(3)陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局意识相对强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4)司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

(5)孙坚 96。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是相对合理的。

(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习性数值。

(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。

(5)赵云 96。顶尖的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

a)诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力怎样,不管你是否同意,历史已经使其成为聪明的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b)郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最最牛的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。

c)庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结局英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,然而孔明对大局的把握更好点。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

a)荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

b)孔明 98称之为著名的军事家或许会有很多争议,然而政治家确是大多数人的共识。

5、兵法技能值排行前10一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)

(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)

(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)

(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)

(下面武将并未列全,之列出特别技能)

(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)

(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)

(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)

(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)

(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、综合能力数值实力排行(统率、武力、智力、政治)

e)司马懿 350(98、62、97、94)

基本条件:拥有步兵全部特技,而且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!

基本条件:拥有骑兵顶尖级特技,而且特技值加强(熟练度600)

复评:吕布、马超统率武力等于(94、91、100、97)。然而吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。绝顶的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无人能敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)

基本条件:拥有弓骑顶尖级特技,而且特技值加强(熟练度600)

公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,绝顶的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

基本条件:拥有弩兵全部特技,而且特技值加强(熟练度600)

老将军箭术天下第一,成为绝顶弩兵也是众望所归!

基本条件:拥有弩兵全部特技,而且特技值加强(熟练度600)

想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可指责。

六、绝顶攻城、绝顶智略、绝顶谋略、绝顶策略

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是聪明的象征呢?

两人的特征:统率高、武力高、都各自拥有绝顶的兵种特技、智力高;

复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;然而武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的顶尖级教论,这是全部战斗类武将中无可挑剔的)

客观解析,初期张辽绝顶。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行解析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒

其实像我这样的超级带有点BT的光荣三国游戏迷来说,即使光荣做出的三国游戏是垃圾,我还是会津津有味的品尝多少通宵。毕竟,光荣是目前唯一的能够做出象样三国作品的游戏企业(不要跟我提啥子赵云传,它连垃圾都不如,极度气愤中)。让我客观的对三国9的成功和否做出评价,实在是非我能及,本篇的点评,仅仅限于对三国九创造点的说明。

虽然光荣经常被游戏玩家大骂恶习不改,缺乏创造,然而历数三国志的进步,大家很容易发现,每一代的三国志都有其特别的创造点。综合创造的三国志四代;引入阵形和强调民心的三国志5代;半即时、挟天子以令诸侯的三国志六代;可以扮演普通武将、将RPG元素引入战略游戏的三国志七代;三国志7代的综合加强、引入联合军、义兄弟结婚的元素的三国志八代。那么三国志九代有哪些创造点呢?

喜爱单挑的游戏迷这一次真的应该骂一下光荣了,三国九代将单挑的设计以及重要性降到了历史的最低点。光荣的三国志从四代开始,单挑一直有着改变战斗局面的非凡影响或者特殊的魔力。四代的攻城决战,五代的速攻天下,六代的绚丽必杀,七代的混乱破敌,八代的以弱胜强。到了九代,单挑对于战斗的影响被大大降低了,最主要的表现是武将单挑失败不会被擒,唯一的损失就是降几点士气。而且由于可以带数名武将参战,玩家可以通过对武将的布局(三国九只会前锋发生单挑)避免武力低的武将发生单挑,因此再也不会出现赵云单挑文官的事件了,好怀念三国5呀!由于游戏采取了等于于六代的作战体系,因此单挑的概率被大大降低了,玩家也很难创新出单挑的机会(三国六还可以用突击的方式增加单挑的几率,三国九或许也会有,那需要高手的发掘)。

(1)游戏的战斗更加贴近现实,古代战争即使是三国演义武将单挑也是前锋或者部将的事务,武将单挑失败会导致部队士气下降,但不至于单挑失败2万人马全没了^_^。战略化增加30%

(2)减少了个人英雄主义,娱乐性下降。三国5中赵云挑遍天下,^_^,虽然不符合历史实际,但何等痛快,满足了几许少年的个人英雄主义幻想。如今那些昔日的猛将只能做先锋靠着PC的恩赐风光几把,不禁令人感叹万分!娱乐性下降20%。

综合评价:利大于弊,毕竟是战略游戏,如果想满足你的个人英雄主义,那可以玩那些砍人的RPG游戏,更何况,用策略打倒天下人总比用武力打倒壹个人更能给男人成就感。(好像跟现在女权主义的见解不大相符,^_^)

三国志5代到八代,武力都直接影响着武将所带领部队的攻击力,而且影响者武将单挑的能力。从目前的测定数据来看,武力仅仅影响部队训练的效果和单挑的能力。由于单挑的影响被大量缩减,那些武力高统率低的武将将在九代中退出名将舞台。不过光荣没有像郑问那样绝情,大部分武力高的武将统率值也不低。对游戏的影响并不大。

从我的策略(一)武将能力之最,大家就可以发现。三国九中武将技能点数排行前10位的武将居然有一半以上来自于吴国,统率前5名武将吴国也有三位。这和以前的三国志有了很大的改变,吴国武将能力值偏低的局面的到彻底改观。(大吴德王应该笑哈哈了^_^)

总体感觉,光荣真的开始重视三国志了。

四、野战更逼真,攻防得到较好的平衡

从三国四代开始,野战都存在很大的难题,攻方的劣势和守方的优势根本没有得到很好体现,最大特征是攻方每次都可以几乎无阻碍的攻到城墙边(三国7代除外)。《三国志9》采用超大地图,地形高低起伏,玩家可在地图上建造各种设施,例如在山上建起坚城,此时落石的威力将使敌人在攻城时吃尽苦头。地势的优劣有时会决定一场战斗的胜负。

本次《三国志9》的游戏体系,被称为任务代理体系。它将时刻和距离的概念,加入下达命令后便直接执行的回合制中,并第一次把交付战略给武将的“战略面”和监视其行动的“进行面”两者合而为一,在一张地图上作战,打破了过去战略和战斗分离的难题,从此作战不再是单纯的靠兵力致胜,玩家可以对交战中的部队施以计略或登用,也能对处于劣势的部队派出增援,战略性将大大进步。

六、游戏的战斗数值设定更加合理

游戏的战斗数值主要表现在作战能力方面,即攻防两方面。以前三国志(除四代,六代部分)的攻击力和防御都有武力来决定。在三国九中部队的攻击力和防御力由公式【基本值(25左右)+统率值+士兵数攻击力加成×士兵士气】×阵形的影响影响决定。本人感觉是最合理的一次了。

这个大家自己看指令吧,外交请求指令(派兵到制定的设施)的增加相对符合三国的历史状况。

注:四、五部分内容参考光荣的宣传海报

三国九策略(三)宝物、指令、能力值、部队攻击防御说明

一、宝物说明(未列出政治类宝物)

1、孙子兵法统率+10+特技战舰(顶尖级水军特技S)初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获取途径:抓到拥有孙子兵法的武将。

2、太平要术智力+6+特技幻术S策略S初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。

3、方天画戟武力+8+特技突进骑兵A吕布手中,后期流入民间可以搜索到。

4、雌雄双剑武力+3+特技奋战步兵B刘备

5、青龙堰玉刀武力+5+特技步兵A关羽

7、青虹剑武力+3+特技骑兵B前期曹操后期赵云

8、铁鞭武力+2+特技楼船水军A黄盖

10、兵法24篇统率+6+特技混乱计谋C诸葛亮

11、玉玺信望+100+特技攻心计谋A何进、孙坚、袁术、曹操

14、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电安全撤退

还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等

遁甲天书特技妖术太平清领道青囊书特技治疗

也许需要独特事件引发,或者搜索。

二、内政指令说明(对于三国玩家已经熟悉的指令不再说明)

1、设施(括号内为影响影响)/效果

(1)建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

(2)登陆(政治+信望)刘备拥有顶尖的信望,在人才登陆方面优势较大。

4、计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

5、外交(政治+友好度)可以交还俘虏

6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、兵法指令说明(技能威力值)

1、步兵类特技适合陆战(奋战13、奋16、奋迅19)

2、骑兵类特技适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、骑射类特技适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、弩兵类特技适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、水战类特技可以装备艨艟、楼船、战舰

6、攻城类特技可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、智略类特技水陆均可营造(建设费用低)石兵(可以建造石兵)破陷(不会落入陷阱)教喻(情形不会失常)

8、计谋类水陆均可混乱、陷阱(可以根据地形配置陷阱)攻心(使敌方士兵投给我方)

幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、策略类水陆均可辱骂(使士气下降)鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻独有技能

妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

1、统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

3、智力:计谋的成功率,巡查的效果;

4、政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

5、信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何壹个时期,刘备的信望值都是顶尖的。

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下

1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力绝顶的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

(1)士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力和攻击力公式等于,差异在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果

对三国游戏相对熟悉的玩家都了解,游戏早期刘备统一天下最大的障碍就袁绍和曹操,这两个家伙人才特别多,只要让他们进步起来,以后想收拾他们可就很难了。

首要的方针就是灭掉他们其中一支。应该选谁呢?我认为应该先选袁绍。缘故如下:

(1)曹操背靠董卓,即使灭掉曹操,后方仍不得和平;

(2)曹操初期面临的对手很多,不仅要防董卓,还要防其它势力。更何况,进入游戏玩家就会发现,曹操从190年开始一直处于备战情形,以应付董的威胁;

(3)曹操得武将跟刘备相形相差太大,较难登陆;

(4)曹操陈留和平原中间有河流相间,中间又有许多比刘备还小的势力,他们可以给刘备灭掉袁绍壹个较长的缓冲时刻;

(5)袁绍初期实力并不强大,虽然武将很多,但就壹个城池,在军事实力上和刘备差异并不大;

(6)袁绍的后方是公孙躜,它是游戏中和刘备军营关系最好de君主而且和袁绍又是仇敌,只要联盟军一解散,他们两人就会开战;

(7)虽然袁绍军营里面的武将相性和刘备相差相对大,然而忠诚度不如曹操的将领,击败袁绍相对容易得到赵云;

190年没有战争,因此可以大搞军备。参考一下我的指令:

1、 190年4月以前,关羽(统率)征兵;张飞(武力)训练;刘备做商业或农业,其它的指令一概不做,一直到平原无兵可征为止。

2、 190年4月,派关羽、张飞攻打小沛(空城),刘备继续征兵(此时平原会出现10000左右可征兵役,玩家可以通过这个不停的征兵),接着关羽征兵、张飞训练,一直到把小沛的兵征完,估计是190年8月吧

3、孙干主动加入,好呀。另外还可登陆武将伊籍(每个时刻段看一下在野武将,像这种和刘备相性一样的武将登陆的几率相对大,否则很难,还是省省力气)

4、孙干、伊籍作内政(商业和开垦),而且将其中一人调往小沛;

5、将关羽、张飞调往平原,此时刘备在平原已经有2万人了。刘备的总兵力和袁绍接近,60000左右;关羽和张飞行使训练指令使士气达到100;

1、千万不要行使除征兵、商业、开垦以外的指令,小心到时候没有钱征兵和打仗的时候没有钱准备卫车;

2、注意粮草,如果粮草不够多,在8月份(12/1)买10000左右粮草,打袁绍的时候需要较多的粮草储备;

哈哈,终于到191年了,开始给袁绍南皮发动进攻。这个时候一定要全心全意打袁绍,由于干扰的事务特别多,

1、首先曹操开始跟我关系恶化,拚命给我用计,不要理他,他暂时还打差点平原;

2、接着居然开始和陶谦联合攻打我的小沛,我的妈,如何把历史给倒过来了;撤退你的武将吧,没必要呆在那儿送死;

3、打袁绍估计需要4个月时刻(难度级别),中途有无数的噪声,不管它,不打下南皮,绝不回师。

1、第一回合:张飞用骑兵(突进)刘备井澜,关羽用卫车,(鼓舞指令),袁绍派兵出击;

2、第二个回合:由于张飞快,因此首先于袁绍人马相遇,我碰到文丑;彼此两个骑兵特计,各自剩下3000兵(张飞多一点);文丑回撤,袁绍失去野战的作战能力;

3、战略面:关羽刘备攻打港口,张飞回撤平原,孙干在平原征兵;

4、关羽刘备攻下港口,休息中,张飞回攻南皮;这个时候,公孙躜开始出兵袁绍,哈哈;此时该死的袁绍居然会出兵攻打公孙躜,城里只有15000的兵,原来有30000兵。

5、关羽(兵最大)卫车鼓舞、刘备攻击南皮,接着就看到城防不停的下降,哈哈,大概5个回合吧,袁绍宣告灭亡。

6、更保险的行为是张飞呆在袁绍的港口,中途可以让关羽或刘备恢复兵力,最重要就是要围住南皮城。

7、我在攻打的途中,张飞刘备居然会中计,部队开始后撤,看来还是关羽最牛,仍在拼命作战。因此战争时刻被延长了。

8、另外我惊喜的发现南皮城的大将居然是赵云,天天。

登陆赵云,而且可以得到多少武将(好像这一代登陆相对难)剩下的就相对容易了。

恢复3个月以后,灭掉韩副。其实现在的实力已经可以灭掉曹操了,不过我没有这样做,由于想留壹个相对最牛的对手。

我先灭掉陶谦,打下东南地区,势力很快就变得第一了。

最好还是先打下东南地区,由于一旦孙坚得到这些地区,将来会相对麻烦。

感觉如果手上有多少最牛的武将野战军+攻城军,打仗就会变得相对简单。领土多了,打仗感觉相对乱?

还有何故我的游戏从战略面到进行面居然每次都要等一分钟???

PC会提醒你,比如在西域可以修行攻城,接着会让你选择武将。

我现在统一了两次,诸葛亮和了进都会除了象兵以外的全部攻城特技,不过诸葛亮的熟练度相对高,具体大家有试过。野战时把关羽至于你说的张飞编入一支部队更好,由于二人都会奋迅,产生兵法连动时杀伤力惊人:通常为5000+。

由于初期人才太少,因此我都将他们分开用。

玩过的兄弟都了解,三国九很能登陆人才的。而且自己的人才经常被人挖走。^_^

三国九完全可以避开野战,我用207年刘备难度版本,现在差不多统一了,没有单挑过一次,^_^三国九的战略确实是全部版本中作高的

2、定城市(比如西域可以学到井栏/南皮可以学到奋发/北平可以学到混乱)技能学的

3、封号技能学得(比如五虎上将)

4、搜索技能学得,搜索碰到左慈,可以学到武将不会的技能;

5、战斗受到敌将兵法的伤害,记下该兵法;

3、当城内士兵数少于20000时,选用箕行阵(最容易发动弓、弩兵法,切记),选择会弓骑或者弩兵法的武将攻击(最好智力)70,否则容易半途中计撤退。

4、当城内士兵超过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力40);或者先派骑兵部队和对方进行野战,消灭其野战兵力;接着在选用1的对策;

5、如果对手有吕布、马超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将运用兵法只能是用弩系兵法。如果和他们野战,选用会心功、混乱的武将,或者用骑兵突击类武将。

6、另外壹个相对好的攻城(士兵多,或者武将猛)方式是利用PC的贪婪心理。比如攻打吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发生几率很高)时,立刻用最好的武将去攻打他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样的方式灭掉了吕布、张鲁、刘璋。

1、如果了解有敌军准备攻打你,立刻选用战略面计谋指令,用扰乱等指令;

2、观察敌军武将的选用兵法,如果他们当中有人会飞射这种反常兵法,立刻出兵野战。如果是骑兵选用锋阵,如果是步兵选用鱼鳞。

3、如果对方武将中骑兵类高手,自己城防也相对高,那么不要出击。敌人的攻城水平通常相对烂。派兵去攻打他们的发兵城市吧。

1、没有了同盟关系,啥子友好关系,信任关系,都是假的。我用的难度剧本刘备207年,晕,刚过了2个月,刘表就开始攻打我的新野城了;

2、玩家都应该有这样的感觉吧,很难登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居然连邓芝都登陆不了晕。自己的武将特别容易叛变。张松忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相差也太大了,还有历史上对刘备狠忠的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖找,郁闷。还是关羽张飞赵云好,^_^

3、不要随便答应别人的请求指令,除非他请求的对手,你自己也想去攻打他。否则,还是少跟人打假为妙。如果完不成任务,晕,吓死你,我得刘备由于没有去完成任务,结局维望下降20,武将忠诚度普遍下降10,立刻无数武将开始被挖。

4、打仗的时候,要打的稳,最好不要和两国交战,即使别人跟你关系险恶,他不打你,如果没有必要,也不要打他。

5、少数民族旁边的城市不要去碰,否则容易引起他们的攻击。他们都是反常。

6、武将没事就搜索,如果没钱也搜索。我207年3月下旬,没钱接着全部武将搜索,增加金钱1000两,^_^