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战国对决游戏策略 战国大战游戏

作者:admin 更新时间:2025-05-22
摘要:一、魔力宝贝单机版的游戏攻略打BOSS前一定要存档,否则会很惨!可以在博物馆打少东家和F4,激发任务条件是身上金钱少于100时和TOBBY对话未完成新手任务前提下,并且该任务只能做一次,在召,战国对决游戏策略 战国大战游戏

 

一、魔力宝贝单机版的游戏策略

打BOSS前一定要存档,否则会很惨!

可以在博物馆打少东家和F4,激发任务条件是身上金钱少于100时和TOBBY对话

未完成新人任务前提下,而且该任务只能做一次,在召唤之间和王宫召唤士说话,他会问你是否是传说中的勇者,回答是,接着选择艰难的那条路会被传送到试练之间,先后打败熊男,露比,梅兹还有2684,打败2684后得到魔物封珠,接着跟下边的老头说话会得到死者之眼,回到召唤之间和王宫召唤士说话会传到谒见之间,跟国王说话会得到迷糊的签名照

老者希望你能从“灵堂”中拿到“死者的戒指”来证明你就是救世主,你必需先经过回廊,看到壹个地下室的入口,往下走就是“灵堂”。一路上有一些人物,你可以和他们对话,可以多了解很多有关法兰王国以及这个全球的事务。“灵堂”中的怪物并不强,你必需走到东北角,和最上方的雕像测试者交谈,就可以拿到戒指。(沿着地上黄色的箭头走即可。)

蛋包饭取得方式:1、用阿土去伊村挖材料,料理。2、用阿土挖鸡蛋,去法兰城门口跟左边的妇人换(晚上她不在,其余时刻都在,2个鸡蛋换壹个蛋包饭)

1、首先等级要有10级且要准备壹个蛋包饭,接着到召唤之间。经过回廊便到达灵堂,在早晨及黄昏时(即太阳和月亮都没出现的时候)跟灵堂西北出现的士兵说话,进入封印之间。

2、再进入传送石到达城的地下迷宫。

3、在城的地下迷宫找寻随机出现的调查员421,把蛋包饭给他换取红色三棱镜。

4、再来到最下层进入红色传送石,和阴影一决死战.迷宫刷新一次才能重复再解。(10级以上)

物品奖励:小魔石幸运种子(增加幸运对以后合成武器有帮助)

1、晚上到法兰城内的旅馆内找旅馆主人说话,他会请你去帮他调查生意不好的缘故。

2、接受请求后就可以拿到一封调查请求信!拿到信后再到旅馆后面进入旅馆了!(这里可以进修宠物1级攻击技能)

3、进来之后再找柜台的总负责人说话。他就会给你颗打火石.

4、接下来再调查旅馆内暖炉后,就可以进到暖炉里了!

5、走到最底层,打败头目3个凋零的骑士后就会拿到诅咒的首饰并被传送回旅馆内!(15级以上黑夜)

物品奖励:诅咒的首饰~拿到大圣堂内2楼的客房找解咒师换取项炼?(鉴定后为失魂的首饰)

1、先到法兰城内的冒险者旅馆跟莉莉露说话。

2、她会问你是否愿意帮她把香草拿给米雪儿,答应后可以拿到友谊香草。

3、接着再到里谢里雅堡图书室找书虫米雪儿,把香草交给她后,她会给你一本友谊的悲剧,请你把这本书转交给莉莉露。

4、最后再回到冒险者旅馆,把书交给莉莉露。为了答谢你,莉莉露会给你一张全套香料优待卷做为谢礼。(再和莉莉露说话花20块魔力币可以换取2个苹果薄荷)

1、先到伊尔村内的医院内找猎人柯萨裘交谈。

2、他会标准帮找寻他离家在外的儿子雷兹,希望你能答应帮忙寻找!

3、答应这个请求后他会给你一张雷兹的肖像画,拿到肖像画之后就动身前往亚留特村村内寻找。

5、雷兹看过信后就会给你雷兹的信和弓?最后再把信和弓这两样道具拿回伊尔村给猎人柯萨裘。

6、他就会给你旅行的干粮当做谢礼。

1、到法兰城内找士兵长欧里说话。如果这时候组了4人队,他就会给带队的人一枚勋章。

2、接着就前往芙雷亚岛上的哥布林之家在洞内找到哥布林后跟他说话就可以得到红色三棱镜。

3、最后在前往最顶楼的传送点后就可以到达哥布林枪王的所在。

4、打败BOSS后可以得到橘色头盔,拿橘色头盔在法兰城内找士兵长欧里说话,会得到头盔?和鞋?。(鉴定后是士兵头盔和士兵鞋)

此任务并不难,首先出法兰城东门往伊尔村的桥,进入哈巴鲁东边洞窟,接着下到2楼到,和杀熊者欧兹那克进行对决,小心打就可以获胜,打赢后队可以得到欧兹那克的戒指,到他身后调查,,里面有3本日记,查看后就可以了解他的坎坷过去。

物品奖励:魔石欧兹那克的戒指(做海底热沙任务用)。

维村出去上山,在山上有个洞(叹息森林)。在4层有树精长老打死得到树根和剑。到维村村长那里换取生活之花就可以转了(还有就是声望要80,现在配置打树一次声望是20)。剑可以给维村医院的剑士得到贤者的戒指。

注意:要给剑就不给花也不给声望了!背包里还有花就不能再接任务,先存到银行吧。

转职条件:30级以上,80点声望和称号[呢喃的歌声]

格斗转必须有[格斗士的晋级主推书]

首先去位于亚村附近的谢欧尔洞窟,和助手说话,调查旁边的那本书,得到地图,接着携带地图,和阿土,在这个洞穴中寻找3个海贼用品。得到后去助手那里坚决,如果都是真品后,清晨来到狗洞下方的亚留特西边洞窟,和祭台说话,传送到野狼的基地。击败野狼后,选择一种戒指,携带那个戒指,就能进入法兰西门外的迷之洞穴!努力把!

首先完成野狼船长任务,得到猎人的指环,接着去西门外神奇洞穴运用采集,会有一定几率得到迷之红蚯蚓,携带蚯蚓和阿土伯,到维诺亚附近的湖边(左边有个老头)击败大鲶鱼,得到大鲶鱼的眼泪。

1、先到亚留特村外左方,附近寻找随机出现的奇怪的洞窟。

2、进入后在洞窟内寻找无照护士米内鲁帕(随机出现)

3、找到米内鲁帕之后跟她说话,她就会给你一瓶实验药。

4、拿到后就可以直街走到顶楼的房间内跟改造僵尸进行战斗!

打赢后可以调查得到[格斗士的晋级主推书]和进修1级明净止水

1、先到法兰城安其摩酒吧找爱说明的汉克讲话选“是”接下任务。如果对话第二遍,必须选否,继续搜查任务,否则任务会被终止。

2、到法兰城安其摩酒吧对爱喝酒的米内撒卡)说“亚尔科尔...”在这里可以看到壹个厨师的情报,如果没有看到这个厨师的情报,那么就表示第壹个流程有错,请重接任务。

3、接着到伊尔村旧金山酒吧,找厨师亚尔科尔,说“心美...”拿取纸条。

4、回法兰城陶欧食品店(单机里就是强哥杂货店)找波罗尼亚对话对话完就可以,纸条交出去不会拿到物品。

5、从法兰城出东门到芙蕾亚岛的地方找陶欧讲“亚尔科尔...”,拿到“陶欧食品店精制面包”

6、把拿到的面包送到伊尔村给厨师亚尔科尔交谈后亚尔科尔给予壹个“亚尔科尔的点心”

7、到法兰城内一间像仓库的屋子跟士兵罗米洛特说“毒...”,他就会告知你一些关于岚和毒的情报。

8、到法兰城王宫二楼图书馆找迪尔哈特博士,对他说“毒...”,接着会得到道具“杀人用的毒”

9、把杀人用的毒拿到圣拉鲁卡村医院找药剂师辛德,将杀人用的毒交给他。可以得知这毒是用妖草的血所做成,喝下后24小时才会发作,是暗杀专用的。询问下面内容两个决定因素字,可以获取一些情报。(此后对话可省略)再以“毒...”询问,得知这种毒药只有“岚其中一个族”才制造得出来。再键入“岚...”询问,得知“岚”是战国时代暗杀集团的名称。

10、回到法兰城王宫二楼图书馆找迪尔哈特博士告知妖草之血之事,再对他说“毒...”,接着说“岚...”获取情报。

11、再回到法兰城的仓库找士兵罗米洛特,对他说“毒...”,接着说“岚...”获取情报。

12、接着到维诺亚村找士兵德雷姆,对他说“心美...”,接着说“毒...”得知情报。

13、再来到维诺亚村民家找安丹,对他说“心美...”,就会被传至地下室见到壹个少女了。

14、将亚尔科尔的点心拿给地下室的受伤的少女,和她对话两次!

15、出地下室后到维诺亚村外找开拓者安梅尔,对他说“乌克兰...”,就可以通过对岸了!!

17、一出小路后会到达忍者的隐居地,这有只看门狗!!。(据说-傍晚的时候,房子后面可以直接进去,绕过那只狗)

接着调查井。就会进入迷道。出了迷道就会到乌克兰了找到梅滋。调查毒。。。。

接着梅滋会说你是否愿意和他合作,选是和否会有不同的结局哦!(这里的武器只有打赢了梅滋,才能买、合)

18.打完梅滋后.回去维诺亚村民家找安丹.他会告知你心美已经死了.给你道具后.去法蓝城的大圣堂右边的墙那有个墓碑就是心美的墓碑.和他对话任务完结.

1、首先到洪恩大风洞打倒水蜘蛛,会随机得到神眼(打到壹个就行了)。

2、晚上时,通过洪恩大风洞后,到沙漠寻找古代人民(晚上会随机出现)。

3、跟古代人民说话后,能进入没落的村庄,走到村庄上方有楼梯能进入连接时空的房间。

4、跟连接时空的石盘说话后会被传送到帝都亚瑟芬地下(必须持有神眼才能进入)。

5、跟勇者里雍说话后,会得到解咒之法,再往右走跟队员说话后,就能进入罗连斯研究塔)

6、在罗连斯研究塔1楼打开随机出现的机关(会听到轰隆的声响),找到中央一块损坏的烛台(破损的很容易识别),推开他往下走就可以到罗连斯研究塔2楼。

7、罗连斯研究塔2楼往右走上个楼梯,推动机关,回到2楼,这时候往下走,通给3楼的门就打开了。

8、往上走到底准备一下,开战吧!

可以进修2种2级魔法(2级气绝回复和吸血魔法)

1、首先要完成任务:埃及的法老王,得到任务奖励[法老的灵魂]

2、将[法老的灵魂]和加纳一屋前的小孩换得物品[失落的皇冠]

3、携带(不需装备)[失落的皇冠]晋见法兰国王

4、若不持有[恶人学校毕业证](阿蒙任务),得到[法兰8等勋章]1枚,任务结束

5、若持有[恶人学校毕业证],连续发生3场战斗(敌人总血量接近120W,请做好想法准备)

6、击败国王的御林军后得到任务奖品[国王的皇冠],攻击、魔法防御+300,特别稀有的极品

“第一仗6个禁卫军魔法魔剑无效只会普通攻击打320防剑400多,血3W左右这个还好

第二仗8个亲卫军,同样魔法无效不过BT的是当他们防的时候全部攻击无效,前排会诸刃后排会连击打170防的魔3000+(汗......)血5W左右,等于耗时

第三仗也是最bT的提刑官,大祭祀,御用剑术指导X2御用忍术大师魔导师,巫术大师安宁乱队长

提刑官,御用剑术指导,平乱队长都会3连,威力打170防的魔2500+一下,御用忍术大师暗7一下秒了我的战斧,魔导师超魔打320魔防剑1500+,(主推给每个宠都学吸魔技能,第一回合先把会放全体极死的提刑官和放超魔的魔法师魔吸干,接着是忍者和大祭祀的魔吸干,接下来就任你宰割了).

*********************新加入任务*********************

1、失意的酒壶:法蓝东门外.最最右上面小孩.

2、浪子的外衣:乌克兰小路.一进去在右边的路上.从左边路饶过去.

3、26的画笔:法儿肯的洞穴.推开机关后通往2层的过道.

4、幽灵的项链:咕噜咕噜城外.一直走到头.下走.右走到头就能看到(战斗后得到)

5、东家的纸条:杰诺瓦村.一进村子纯白样子的箱子.

6、风。地。水。火之珠:打F4就可以得到(少东家神殿里).

拿齐这9样.在杰村外面中间那能找到个GM造型人物....和他说话就可以打BOSS了.

BOSS是双王样子 1个魔1个攻打过后得到纯白箱子和宠邮鼠王(能看不能用装饰品).

打完和右下那个穿囚服的少东家说话能得到2样物品1个箱子和1把武器都是装饰品能看不能用..呵呵..

镇上找到黑山老妖的家,上楼梯打水神和4影,可以得到转生的种子.

PS:得到转生种子不要马上转(转后为见习职业,技能1级,装备全无[要先脱装备],点数多了.提议99级转.这级转.给的点是最多的.100+以后给的点和99级一样).

少东家神殿&诅咒的神殿任务:

岛上有2头牛不过每次打都要在外面攒10瓶酒,2牛中间的那些地图中的怪物能打出帝王装备和瑰丽武器.

PS:第一关牛过后有 [瑰丽装备],第二关牛有 [帝王装备和帝王首饰]

打玩牛后就可以到达神殿的门口(进入神殿需要神圣指环),这里竟然开了3个黑店全部都100倍价钱,这里实在太黑了,呵呵(不过你进去练级的同时就会把钱一点一点的积累多了.会让你了解后期钱是多么的没用了).

进入门口,看到壹个带翅膀的女孩杀死后得到远古魔兽的鳞片(提议多复制多少,刷8级装备用)

进入门口,看到壹个带翅膀的女孩,不过不用着急过去,门前还有些障碍,看到前面有四个柱子,必须把打败F4后给的珠子放到上面才可以挑战少东家。强行只能掉入陷阱。

F4任务:分别在神殿4个角落,打赢后可以得到风。地。水。火四珠。地图容易走,打之前请存档.随即给你装备和道具的,注意F4是不好欺负的!

此任务必须完成 F4任务,分别把 4珠放在门口那4个柱子上,当你放上4珠后,门口的刺会变成龙,遇敌后为F4洞中的4龙和1条死亡龙,打完打少东家,请存档,遇敌后为少东家和2头牛.打赢后马上(没存档时刻)发生第二场,愤怒的少东家,特别BT,请做好心理准备,没有必死的决心是赢不了的。

打赢后得到称号:对抗神的人 4珠和少东家的心

少东家死了,怪物被你放了出来了,等你再次回到神殿路上的怪物变成灵师和血师

走到少东家的位置,又有个翅膀女孩,遇敌后为远古的魔兽--[远古魔兽绝]30W的血,个人觉得没少东家BT。(提议如果想在神殿练级的人不要把少东家打死.否则以后就没地方练级了).

隐藏任务:封印的戒指(目前最远只能解到封6,希望大家继续寻觅),首先到无情处领取封(9)戒指,接着携带戒指到伊尔村(戒指不能装备必须放在身上,不然看不见NPC),在伊尔村左上又见无情交出封(9)戒指,得到封(8),携带封(8)戒指到加纳村右上,击败熊哥熊弟换取封(7)戒指,接着再回到法兰和无情对话,击败无情得到封(6)戒指……

二、PC游戏排行榜前10名

作为多数第一人称STG网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是仍然是最热门最火的STG游戏,它在1999年公开,到到现在已经有了23年的时刻,但它的人气依旧不减。

别看游戏的画面差,看似简单,然而里面的每一支枪,每壹个人物,都有各自的特征,狙击步枪能玩明白的都是大神。

这部游戏最大的特征就是自在度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的全球,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏玩法。

基本上你想如何玩就能如何玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家也许接受不了,不过它的内容和方法却等于丰盛。

《使命召唤》系列作为当下最成功的FPSSTG游戏其中一个,以它真正的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。

自从它发行以来,到现今已经有了十七部作品,在现在末期,它的第18代作品将公开,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。

《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最极致,内容也最丰盛,而且真正度高,玩家可在里面尝试各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,尝试村庄和农夫的职业。

除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自在寻觅,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自在,玩的是真正。

它是目前全部人群都喜爱的一部,采用卡通风格的第三人称,放开性全球动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可人温馨,但内容特别丰盛,可在游戏中尝试载具。

尝试道具收集和战斗,地图规模也很大,可寻觅的空间也很丰盛,自在度也更是这个游戏的一大特征,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的放开性全球游戏。

《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》。

它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年公开游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魔力,无论是遭遇战,还是战役玩法。

如何玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧和兄弟一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。

该游戏被称为“捡垃圾”,由于游戏的内容很丰盛,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进人物的口袋里,但这也是游戏的一大特征,它的自在度高,可玩性强,地图尺寸很大。

当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的尝试性和防止3D眩晕,玩家可以自在切换第三人称或第一人称。

《辐射4》的画面也特别真正,它是2024年的游戏,放到仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提高趣味。

《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,而且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来最新的视觉尝试。

游戏的方法也相对丰盛,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏运用工兵收集材料,建造基地,接着打造自己的部队和敌人对战。

其中也可以进行局域网联机或者离线个人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。

《无主之地》一个相对庞大的系列,自从发行以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的特点,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。

基本上在任何作品中,他都将是玩家的给导,为玩家带来欢乐和另类的游戏尝试,除了这些,《无主之地》本身也是一部STG打怪更新的游戏。

在战斗中击败敌人后或开始宝箱,都能获取不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,第一次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。

《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的方法都是专注战略潜行和第三人称动作STG。

《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神奇感,想要研究明白剧情会特别烧脑。

在2024年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个人物,就为整个游戏吸引了一大半玩家。

三、太阁立志传3策略

近日有一款“新作”引起了很多老玩家关注,那就是光荣企业的《太阁立志传5》高清重制版,估计有很多新玩家没有听说过这个名字,毕竟这个系列已有近二十年没有新作,然而其杰出的内容和方法,到现在仍然有大量爱慕者,本期大家就来回顾下这个有着三十年历史的典范系列。

关于《太阁立志传》,必须要从主角的历史说起,该系列的主人公是日本战国时代*家、军事家丰臣秀吉,原名木下藤吉郎,他出身寒微,从家奴做起,一直到官居一品关白,最终结束战国乱世,统一日本。《太阁立志传》让玩家有机会扮演这位传奇人物,尝试艰辛而又成就感十足的奋斗史,在风云变换的时期,和数百名英雄人物一起,融入到历史长河中。

1992年,《太阁立志传》首部作品在PC平台发行,游戏的情节从1560年5月17日开始,游戏主角木下藤吉郎在尾张守织田信长家为官,而此时的织田家正面临巨大的危机,今川义元率数万大军进攻,织田信长决定孤注一掷出城突袭,而你将扮演一位刚刚火线提拔的步兵小头目,出生于乱世之中,受命于危难之际,有幸参与了“桶狭间合战”这场历史上著名的绝地反击战,从此走上了崛起之路。

游戏的方法采用了RPG冒险和策略战争相结合的玩法,人物的属性比起当时的《三国志》、《信长之野望》等游戏更加丰盛,除了6项基本能力值,还有8种特技,以及战略等级和战略等级,游戏中玩家很难把全部能力提高满,只能在有限成长空间内合理分配,这也让玩家有了不同风格的游戏尝试。

玩家可以在大地图的城镇中自在移动,并通过商店、打工、进修、*、决斗等手段,提高能力并获取金钱宝物,完成各种任务后赢得织田信长的信任,最终攻下稻叶山城,被织田任命为稻叶山城主,并更名为羽柴秀吉。

本作在战斗方面也是内容丰盛,分为攻城战和野战两部分,共有步兵、骑兵、火*兵三种单位,阵型、士气等设定延续了光荣策略游戏特色,野战时最多可实现15V15的战斗,众多城池也根据史实分成了多种规模,给了玩家充足的实战策略空间。

《太阁立志传》最大的创造,是改变了以往策略游戏中,偏重民族和割据势力层面的指令选择,而是以个人成长作为游戏主线,并围绕主线以历史真正事件设计剧本,即给了玩家自在进步的空间,同时又安排了大环境变革,配合丰盛的道具收藏和战场策略,让你在每次游戏中都有不同的尝试,也有了反复游戏的动力。

系列初代推出后受到了广泛好评,这种创新的方法改变了光荣以往作品过于严肃的印象,由于当时家用PC并不普及,玩家更多的是通过16位主机SFC和MD移植版接触到游戏,尤其是MD版,通过廉价的组装卡带,让很多国内玩家开始接触到该系列。

1995年,续作《太阁立志传2》推出,仍然是首先发行PC版,随后移植到最新的32位主机PS和SS,本作最大的变化,就是给予了玩家更高的自在度,玩家不必局限在织田信长身边,可以随时成为不受约束的浪人自在*,投身于其他大名,并可以选择一直辅佐或是自立为王统一天下。第一次进行游戏时仍然是只能选择秀吉,通关一次后就可以选择明智光秀、柴田胜家等新人物,大大丰盛了故事尝试。

本作的地图比起前作也有了扩充,九州四国区域加入,城池数量更多,仍然根据人口经济等进步状况设定了不同的规模,另外每个城池都有特殊的地形设计,例如有些城池建在山上,只有一条道路通给天守阁,这样就实现的“一夫当关万夫莫开”的易守难攻地形,给玩家留下了深刻印象。

游戏的个人成长部分变得更有深度,技能增加到10项,同时宝物的影响大大提高,不仅可以用于赏赐,还可以用来招募其他势力武将,根据稀有程度宝物分成了15个等级,高等级宝物天然价格昂贵,不过也满足了部分玩家“地主老财”式的收藏*。

本作的战斗仍然分为野战和攻城战,出战武将增加到25人,计谋的影响大大提高,很像是当年玩《霸王的*》那种感觉,不过在攻城战中新增的*功能,削弱了前面提到的城池地形优势,被玩家所诟病。

《太阁立志传2》借助大幅提高的硬件性能,把游戏内容扩展到新的高度,也奠定了后续作品方法的基础。当年家用PC和32位主机普及度都不高,加上没有16位移植版,导致2代在国内玩家中流行度不及前作。我当年是玩PS版,主机版画面采用了45度视角3D场景,和PC版传统的俯视角画面完全不同,城池的地形有了更直观的展现,Q版人物造型更是有趣,巨大的脑袋和身子之间,用竹竿一样的细脖子连接,主机版和其说是移植,更像是完全重制版,另外由岩崎琢创作的轻松风格BGM,也给人留下了深刻印象。

1999年,时隔五年之后《太阁立志传3》姗姗来迟,此时微软Windows体系成为主流,系列也得到了最新的进步,最直观的变化就是色彩瑰丽的水彩风格画面,取代了系列传统的像素画面,让玩家有一种眼前一亮的感觉,很容易就沉浸在游戏全球中。

本作的内容回归到丰臣秀吉的成长史,除了主角外,只有壹个虚构人物梁田政胜可选,开始游戏时玩家可以通过选择决定武将属性,包括智将型、英雄型、迷糊型,会影响到未来进修技能的上限。

游戏的地图变得更为广阔,极大丰盛了内政体系,让玩家有了更多的策略选择,故事务节则贯穿了主人公的一生,从足轻藤吉郎登场到1598年秀吉因病去世,玩家可以更为综合细致地尝试成长历史,弥补了人物选择变少带来的自在度弱化,另外本作中人物均按照真正寿命死亡,玩家通关还是要抓紧时刻不能太拖沓。

《太阁立志传3》发行时,家用PC在国内开始广泛普及,加上第三波企业代理的中文版,让众多玩家真正尝试到这个系列的魔力,游戏也移植到PS主机,这次的主机版没有进行重制而是还原PC版,整体表现中规中矩,本作的音乐由大井定光创作,很多曲目都给人留下了深刻印象,同时也是PC版最后一次运用CD音轨。

2001年,光荣继续推出续作《太阁立志传4》,本作仍然采用手绘风格画面,精细程度进一步提高,全部的人物、技能、战斗都以卡牌形式展现,同时在地图上设计了十处名胜古迹,玩家走到特定的地点就会触发事件,拿到“名胜卡”,这个设计在之前发行的《三国志7》中也出现过。

本作在自在度方面有了极大的进化,虽然开局仍然是只能选择木下藤吉郎,但在游戏经过中可以通过各种互动提高亲密度,达到三颗心之后就可以获取“人物卡”,之后在新游戏中便可扮演此人,人物总数量达到了600人,几乎包含了战国时期全部知名人物。本作为众多人物设计了丰盛的事件,选用不同人物触发条件也有所不同,让玩家有机会以不同的视角见解来尝试同一事件。玩家的职业也有了更多变化,不仅可以延续传统带兵打仗,还可以成为忍术高超的忍者或富甲天下的商人,每个职业都有对应的评定体系,人物技能也增加到16种,对各种任务有着重要的影响,提高技能的锻炼是迷你小游戏方法,难度会随着等级不断提高,大大提高了耐玩性。

《太阁立志传4》中,人物成长内容成为重头,相比之下策略战斗戏份减少,这也是当时光荣游戏的特色,同期的《三国志7》、《三国志8》都是采用了可以尝试君主之外武将的方法,几许都有些太阁立志传的影子,本作后续移植到PS2和PSP平台,表现依然出色。

2004年,系列最后一部正统作品《太阁立志传5》发行,游戏画面再次得到提高,同时PC版也无需玩家运用专门的转码软件即可运行。游戏中人物成长内容更加丰盛,共有武士、忍者、商人、海贼四种职业,以及冶炼、茶人、药师、师范四种等于于业余爱慕的副职业,统率、武力、政务、智谋、魔力五种基本属性外加十六种技能,让你有足够的空间来提高自己,让游戏朝着养成类型更迈进了一步。

本作的地图内容更加丰盛,更多的城池和海上岛屿让玩家有了更大的寻觅*,地图上有很多职业唯一的城池,例如武士城、忍之里,海贼砻、商人町等,每个城池中还包括了大量设施供玩家运用,前作中出现的“名胜卡”这次增加到32张,几乎成了古迹百科全书。

游戏的战斗分成了个人决斗和合战两种,前者是在固定场地内进行剑术对决,而后者则是采用了回合制战棋形式,战斗单位以棋子形式展现,加上各种策略和地形,玩起来感觉很像是桌游。

《太阁立志传5》后续移植到PS2和PSP平台,而本次名为DX的高清重制版,除了画面提高外,还增加了100名武将和最新的事件,以及更丰盛的编辑体系,虽然新作遥遥无期,但这碗冷饭还是让老玩家觉得很香,新玩家也有机会尝试这个典范系列。

《太阁立志传》系列以人物成长为主要方法,让玩家在简单轻松方法中尝试日本历史众多典范事件,这种设计让玩家的代入感更强,同时也对其它游戏产生了影响,像三国志7、8、10三部作品,都大大增加了人物养成内容,很多玩家都当作“太阁版三国志”来玩,希望未来有朝一日,光荣能重启这个系列,让大家在游戏全球中寻觅无限也许。

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