1. 首页 > 手游资讯

星战题材冒险手机游戏下载 星战题材冒险手游推荐

作者:admin 更新时间:2025-05-22
摘要:二、最近有什么好玩手游1、《明日之后》是一款病毒末世下的人类生存手游,在这个末日废土世界中,玩家将面临资源匮乏、天气恶劣、病毒感染的环境;并将从零开始采集物资、建造房屋、,星战题材冒险手机游戏下载 星战题材冒险手游推荐

 

二、最近有啥子好玩手机游戏

1、《明日之后》是一款病毒末世下的人类生存手机游戏,在这个末日废土全球中,玩家将面临资源匮乏、天气恶劣、病毒感染的环境;并将从零开始采集物资、建造房屋、制作工具和武器,不断更新营地和生存天赋,和队友并肩作战。

游戏挺有意思的,我每天都要玩好多少小时。但也有不少难题等待化解,比如你可以和壹个同营地达到1500亲密值的好友同居。然而这个同居并不是真正意义上的同居,你们只是可以运用同壹个柜子,然而并不能运用对方的物品。

2、《寻仙》手机游戏由寻仙端游原班人马打造,九年典范和感激再现。美术片风格的人物画面、独有的东方神话全球观背景、丰盛而极具人情味的社交尝试,给你带来最精妙的游戏尝试。

3、《香肠派对》是一款外形搞怪但内核过硬的生存STG手机游戏。游戏具备真正的后坐力算法、开镜摇晃、弹道下坠等元素,让玩家感受超硬核的STG尝试!游戏中还有搞怪的武器装备,如慈爱云雾弹、马桶搋;丰盛的游戏方法,如二段跳、非洲压枪。

更有彰显特点的人物装扮,如女仆装、独角兽套装等等,游戏内各个角落都充满“皮”的元素。游戏方法挺简单的,而且升分挺容易的,游戏节拍也很快,也不吃手机配置,空余时刻打一两把,上个巅峰啥子的都很容易的,方法跟画风还是创意啦都是五星的,没的说。

4、《中国式家长》这款游戏玩家以扮演家长的人物,参和规划壹个男孩从出生到高考的经过。将一大批80后,90后的成长缩影全部融合进游戏当中,用一种最新的视角审视家长和孩子之间的关系,处处充满了中国元素。

游戏里各种喜闻乐见的元素,培养孩子的各种能力值,规划进修路线,还有一些益智小游戏等着你玩。这是一款情怀的游戏,仿佛当年成长历历在目。现在大家也长大了,如果换位,大家能将孩子加培养成啥子样子呢?中国式家长这游戏刚开始玩起来就像着了魔,根本停不下来。

一把游戏玩多长时间呢?节拍慢的三四个小时,快的一把也要壹个多小时。而且这款游戏是可以继承的,之后每一把的孩子会基因越来越杰出,不过一直都一个套路,游戏的更新也没有新的方法。因此就推出了手机游戏,那大家就等待它的套路吧。

三、EVE星战前夜手机游戏萨沙入侵策略萨沙入侵方法说明

入侵讲述的是一场针对萨沙帝国的战争,是一种高风险、高挑战、高回报的游戏方法。类似于魔兽全球里的副本,是全部人都可以随意出进的副本。

其难度几乎达到PVP的游戏强度,堪称史诗级的任务。

入侵的怪配置特别齐全,有遥修的后勤舰,有输出的火力舰,有抓人的电子船,甚至会有母舰。

而且怪的智商是很高的,他们会根据形势去切换攻击目标。

完成入侵副本,除了和做任务一样能获取赏金外,还能获取统合部的忠诚点,也叫LP。

统合部的忠诚点可以除了用来兑换现阶段其他全部NPC企业都无法提供的衍生型的旗舰级装备,6%脑插外,还可以折换成任何非海盗势力NPC企业的忠诚点,你可以领会为万用忠诚点。

萨沙崛起后,以不计成本的投入,吸引了一些极致的科学家,他们租用了四大帝国的一些地方进行科研,研究人体改造技术。目标是将人类改造为半机械人。他们成功了。他们利用互联网将全部人的大脑进行互联,通过超级计算机进行共享,于是,他们四处掠夺人力资源,通过改造使这些人成为萨沙的奴隶。四大帝国发现这个难题后,合力将萨沙驱赶出了四大帝国。

萨沙凭借着高超的科技,在寻觅虫洞的经过中掌握了虫洞形成的原理,并开发出了人造虫洞,可以随意开始通往宇宙的虫洞,使萨沙军团可以随意的进出四大帝国的疆域。于是,入侵开始了。

萨沙入侵会入侵整个星座,全宇宙最少会有5个被入侵的星座。当前可用的入侵都可以在“日志”中的“入侵”里的“全局报告”里查到。

入侵已开始表示该入侵开始差点24小时入侵集合中表示该入侵正在进行入侵正在撤出表示24小时内将结束入侵

右上角的骷髅表示该入侵有没有推出决战

战斗目前正在进行中表示没有刷出决战。进行最后一场战斗以赢得胜利表示已经刷出决战。

入侵开始后,星座内全部星系的星门、小行星带、空间站外都会随机刷新出数量不等的入侵怪,同时根据入侵地位的不同将会刷新出不同的任务空间信号。

注:高安全地区的星门、小行星带和空间站外不会刷新出会跃迁扰断的怪,然而低安全地区和0.0地区会随机刷新!这些怪的火力特别高,旗舰下面内容几乎不也许打得过。

萨沙入侵开始后,该星座内全部玩家舰船的火力、抗性都会降低,同时交易、生产、修理的费用变高,赏金降低,星系信息下方的红/蓝条将显示入侵控制的形式。控制达到100%时,玩家舰船的火力、抗性、赏金将会降低50%,交易、生产、修理的费用进步100%。控制降到0%时,一切恢复正常。

完成信息内的任务空间会降低入侵控制。而每小时会自动增长1%的入侵控制。

现有的入侵任务按照规模可以分为四级:侦查、先锋、突袭、总部、决战。

侦查任务适合3-5人探险,难度较低。

先锋任务适合5-10人探险,难度较高。完成一次降低1%的控制系数

突袭任务适合15-20人探险,难度极高。完成一次降低2%的控制系数

总部任务适合20-40人探险,难度较高。完成一次降低4%的控制系数

决战任务适合40-80人探险,难度较高。完成后结束入侵

决战任务只会在入侵控制降到0%以后才会在总部区域出现,出现后不会消失,直到入侵结束或者任务完成,一次萨沙入侵中只会出现一次决战。决战任务完成后将会结算LP,整个星座的入侵将立刻停止。

注:低安和0.0地区进入人数上限会进步50%(侦察任务除外),低于人数或高于人数限制进入任务空间,最后每人获取的LP和赏金都会大幅度减少。下面的任务分类中,括号内的数字是低安全地区和0.0地区进入的人数上限。

完成侦查任务顶尖会获取400点LP及3,500,000ISK

完成侦查任务顶尖会获取400点LP及3,500,000ISK

完成先锋任务顶尖会获取2,000LP及5,000,000ISK,并降低1%的入侵系数

完成先锋任务顶尖会获取5,000LP及26,000,000ISK,并降低2%的入侵系数

完成总部任务顶尖会获取10,000LP及45,000,000ISK,并降低4%的入侵系数

完成决战任务顶尖会获取20,000LP及90,000,000ISK,并结束入侵

入侵的奖励主要为每个入侵任务的赏金和统一关系合作部的忠诚点数(LP),赏金是任务完成后立刻发放,LP则是在决战完成后统一结算。注意:如果没有完成决战入侵正常撤出的话将不会得到LP奖励(俗称黄了),因此要么不要打入侵,要么一口气将决战推出来再慢慢刷LP。否则你将会看到你大部分劳动成果的消失。

统一关系合作部的LP特产主要是统合部的势力旗舰装备和6%的技能植入体

旗舰装备是200,000LP兑换5流程或50,000LP兑换1流程

6%技能植入体的价格是250,000LP兑换壹个

由于这两种物品只有统合部的LP能够兑换,而统合部的LP只有萨沙入侵才能得到,因此统合部LP的价格不菲。

除了赏金和LP,萨沙决战任务中的萨沙超级航母轮回或昆达利尼名册会随机掉落萨沙势力装备和萨沙势力船只、舰载机的蓝图,包括魔女级、幽灵级、噩梦级、暗影和归魂者级(均为1流程,1流程产出数量为1,材料和时刻系数均为0),不过后两者只有低安全地区和0.0地区的决战任务有极小几率掉落,因而归魂者级蓝图的价格甚至是一艘泰坦的十倍。

在没有独特情况下,主推清除入侵怪的顺序是:马拉(后勤)/印塔基(后勤)→维拉德(加成)→欧图尼(高毁电、反跳)→底托勒(毁电、反跳)→米亚尔加(毁电、ECM)/阿尔蒙(ECM)→奥加(反跳)/歇马耶尔(反跳)/塔玛(反跳)→其他

特征:跃迁扰断、停滞缠绕、高火力

威胁:极高,第一优先清除,在马拉存在的情况下除非同时集火,否则几乎不也许打死任何壹个萨沙怪

威胁:较高,清除后勤后优先清除

1、轮回/昆达利尼名册(超级航母)

特征:超距离ECM脉冲波、超距离护盾回充、能量中和

威胁:顶尖,即使是超级航母乃至泰坦都难以承受十数架勒萨乌敦的火力,必须第一时刻清除

中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*

低槽:损伤控制I*1;能源诊断体系II*3;磁性力场稳定器II*

改装件:大型核心防御力场扩张装置I*

由于低安地区和00地区有旗舰的存在,可以大大降低入侵的难度,下面内容配置均为最低标准

主要火力船只:航空母舰、超级航母

辅助船只:带停滞缠绕光束的复仇者级、牵引用金鹏级/银鹰级、指挥舰

高槽:联网感应阵列、铁骑舰载机辅助单元I*若干,没有超级航母或指挥舰在的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)

中槽:自适应全能力场II*2、电磁防护力场II*1、旗舰级护盾扩展装置I*2(执政官级只能装壹个),剩下的中槽请装备无人机导航PC

低槽:损伤控制II*1,剩下的请装备无人机伤害增效或全方位索敌增强器

改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*

首选攻击目标:需要优先清除的高威胁单位、战列舰

高槽:联网感应阵列;铁骑舰载机辅助单元I*若干;没有指挥舰的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)

中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;旗舰级护盾扩展装置I*2(万古级只能装壹个);剩下的中槽请装备无人机导航PC

低槽:损伤控制II*1;剩下的请装备无人机伤害增效II或全方位索敌增强器II

改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*

舰载机:提议两队攻击轻型铁骑舰载机,三队超距离攻击重型铁骑舰载机。轻型圣殿骑士或掷矛手,重型主推阿米特

首选攻击目标:重型舰载机首选攻击护卫(没有复仇者级的话),轻型同航空母舰

高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈主推运用T2版本);旗舰级超距离护盾回充增量器I*2;旗舰级超距离电容传输装置I*

中槽:旗舰级护盾回充增量器I*2;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;护盾回充增量增效器II*1;剩下的塞电容回充器II

低槽:损伤控制II*1;剩下的全部装电容通量线圈II

改装件:旗舰级电容器控制电路I*

注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部下面内容可以不开模块

高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈主推运用T2版本);旗舰级超距离护盾回充增量器I*2;旗舰级超距离电容传输装置I*

低槽:损伤控制II*1;旗舰级装甲维修器I*2;装甲爆炸增强器II*1;电压式适应性纳米薄膜II*1;剩下塞电容通量线圈II

改装件:旗舰级电容器控制电路I*

注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部下面内容可以不开模块

中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*

低槽:损伤控制I*1;能源诊断体系II*3;磁性力场稳定器II*

改装件:大型核心防御力场扩张装置I*

中槽:Y-T8紧凑型500MN微型跃迁推进器*1;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*

低槽:损伤控制II*1;能源诊断体系II*

改装件:中型核心防御力场扩张装置I*

影响:在被压制的平民设施里面收取掉落的平民并放进最后的NPC货舰(只需要40个);忠实制造研究中心里面牵引装载这作战部队的箱子到防御设施箱子旁边,将作战部队放进防御设施箱子

PS:有钱可以上金鹏/洛基,不怕损的话,电子子体系带自发轨迹解析仪,其他的全部上防御,牵引效果比银鹰好。

加成即可,最好不要进本增加后勤压力,加成带护盾协调、护盾效率和阻断机动(有复仇者级的话)即可。快要结束时进入混LP即可。

不主推运用,非要来的话请上高射炮,而且只打战列怪,防御装备2全1电2盾扩,无畏不允许开模块

不主推,进本会增加后勤压力反而拖后腿,提供的火力支援仅仅在于对护卫怪的击杀而已,有效10W下面内容的严禁进本,后果自负。快要结束时进入混LP即可。

不主推打,大部分时刻浪费在跃迁上

5艘航空母舰即可,基本不需要带后勤

15艘航空母舰/10艘航空母舰+2~3艘超级航母,带1~2个战力辅助舰,基本不需要开模块(10分钟壹个)

最少需要10艘航空母舰,否则效率很低(15分钟壹个)

被压制的平民设施需要银鹰或金鹏劳工

15艘航空母舰+5艘超级航母,带3~4个战力辅助舰,需要开模块(10~15分钟壹个)

最少需要12艘左右的航空母舰+3艘左右的超级航母,否则效率很低(15~20分钟壹个)

忠实制造研究中心需要银鹰或金鹏劳工

20艘航空母舰+5艘以上超级航母,越多越好,超级航母需要带重型攻击重型铁骑舰载机,带5个以上的战力辅助舰,需要开模块。