楚留香手机游戏装备评分提高 楚留香手机版
各位老铁们好,相信很多人对楚留香手机游戏装备评分提高都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家同享下关于楚留香手机游戏装备评分提高的难题姿势,还望可以帮助大家,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
楚留香手机游戏宝典如何进阶 金色宝典进阶需要几许碎片
宝典分为两个类型,帮派和通用,顾名思义,帮派宝典只有对应的职业才能运用,通用则是全职业都可以用。
五种等级,金色,紫色,蓝色,绿色,白色,以金色最佳,白色最次。
白色需要10个碎片
绿色需要20个碎片
蓝色需要30个碎片
紫色需要40个碎片
金色需要50个碎片
领会之后,还可以对宝典更新升阶。
更新会消耗铜币,宝典越好,所需要的铜币越多。
每升10级则需要宝典突破,也就是升阶。
升阶对应的需要碎片,全部等级的宝典进阶需要的碎片都一样。
一阶需要二2个碎片
二阶需要10个碎片
三阶需要25个碎片
四阶需要60个碎片
五阶需要100个碎片
扩展资料
《楚留香》武器装备简介:
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备质量按照低高,依次是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,装备质量越高,装备属性效果越好。装备有佩戴等级限制和职业佩戴限制,玩家可根据装备佩戴等级、装备评分、装备属性效果等信息,来辨别装备的好坏。
各种装备有一些耐久度,耐久度耗完,可到各商人NPC处进行修理。玩家可通过一些主线任务、收集对应的材料合成、参与部分日常活动主题等途径,可获取各种装备。
楚留香手机游戏装备如何弄 全职业极品装备获取策略
装备提高修为:重铸、洗练、宝石
1.打造出来的装备不可以更新为更顶级的装备
2.只要是相同部位的装备,部分职业,都可以继承特技
3.运用青玉案百分百获取特技,不运用也能概率获取
4.在对应属性位置打造只是几率进步你要的特技的几率,还是得看脸
5.70 90 120的青玉案特技是不一样的
华山装备
70级装备:
武器:首冲武器
防具:碎空套
套装属性:集齐两件劲+14,集齐全部:血量每损失3%,提高自己1%的攻击伤害
获取途径:副本BOSS掉落
90级装备:
武器:首冲武器(更新成90级)
防具:霹雳套
套装属性:集齐两件劲+18,集齐全部:外功防御+18,内功防御+18
获取途径:副本BOSS掉落
武当装备
武当依次追求,气,元攻,命中,暴击,格挡,这5个属性
70级前佩戴剧情装备就武器的话用体系首冲的那个。
70级装备:
氪金玩家自己打造合成:杳凤长归套装。
平民玩家副本掉落:薛家庄和光套。效果:气+14(两件),内功攻击伤害增加8%(全套)
自己打造的话是鹤唳九霄。
90级装备:也类似70级装备进行合成打造,都可以在作坊和副本中获取。
少林装备
少林依次追求,御,火攻,格挡,体,完全打前排的少林以防御为主。
70级前佩戴剧情装备就武器的话用体系首冲的那个。
70级装备:
氪金玩家自己打造合成粉质量套装。
平民玩家副本掉落:薛家庄副本的装备
也可以自己打造对应的装备,需要去商会购买材料。
90级装备:也类似70级装备进行合成打造,都可以在作坊和副本中获取。
暗香装备
装备方面我提议普通副本套装蓝色即可,有条件的可以做战场套,如果做战场套的话,给个提议,先做一套用,接着别急着更新,如果属性接近满的或者是满的才更新,如果太低继续做出同位置的装备,反正不花钱只花点时刻。金装不要由于好看牛逼就一味的去弄,如果是卡69.89的话中R玩家可以选择入手,如果升上去的玩家,提议别碰。
云梦装备
武器是红翡金错,其他装备是需要流璃缀珠,都是挖四象图几率产出。
除去金装,其他装备我提议氪金玩家穿战场装备,由于PVP装备评分高,攻击类属性也比pve高一些。
提议两件服饰用战场pvp装备,由于穿戴两件有壹个不错的套装属性~其他服饰用pve就可以啦,武器用pvp也相对好。其他的首饰衣服都可以穿副本装。这样平民玩家刷论剑的压力小很多,装备也可以及时跟着人物等级换
PVP装备
运用战功或者英雄令可以兑换PVP装备
PVP装备评分比PVE装备更高修为加的更多
功能方法:
战功每周商城:21000共21元烽火100000共121000
英雄令每周商城:350共21元论剑:1200共1550
更新70→80 3碎玉 80→90 6碎玉 90→100 12碎玉
PVP装备可以从70一直更新下去而PVE装备只能更新到80就要换
楚留香手机游戏修为提高策略 教你如何提高修为
楚留香手机游戏修为提高策略帮你答疑解惑,教你如何提高修为成为一代大侠,修为高无论是打本还是pk时都有优势。大家一起和我学学吧。
楚留香手机游戏修为提高策略一段话进步等级>进步装备等级>进步宝石等级(5级宝石)>进步洗练分数(后期需要2000分以上)>进步培元等级(10级之后再进行更新前最好进步宝石等级到6。)>进步帮派技能等级(有就提高)>进步宝典等级(满级必须)>进步宝典收集(量力而行)>装备强化>特技属性等级(只买不做)。
各属性提供数值:
1体=30血(更新帮派技能之后会进步每点体的血量。)
1敏=1命中1暴击0.1%暴击率(输出职业可观察到0.1%的暴击率)
1气=0.1内防,0.3下限0.6上限(同帮派技能)
1劲=0.1外防,0.3下限0.6上限(同帮派技能)
1御=0.007点格挡几率,0.1点格挡数值,0.25点内外防(同帮派技能)
分解如下:
1、等级增长以及技能增长:
每升一级技能增加10点修为(轻功增加2点),
每进步壹个等级,全部属性增加一点(8点修为)
每3点属性点提供1点修为。
2、装备评分提高修为
武器19分1点修为,副武器14分1点修为,防具12分进步一点修为,饰品每10分进步1点。(备注:学说计算值,也许不太准确。并未严格按照下面表格提供量计算,详细量可按下表参照计算。)
3、宝石对修为的提高数据
防御副属性:格挡及命中13点进步1点修为
攻击副属性:7暴击=1修为
主属性:气、劲、体、御、敏=3点提高1点
属性抗性:1点抗性进步1点修为
属性攻击:2.1点提供1点修为
治疗强度:4点进步1点修为
治疗增益:1.6治疗增效进步1点修为
属性穿透:1点穿透进步1点修为
4、洗练评分对修为提高数据
按照下表提供的数据计算即可。
抗性:6点(6点修为)
穿透:6点(6点修为)
主属性:30点(10点修为)
治疗强度:45点(11点修为)
治疗增效:9点(6点修为)
暴击抵抗:60点(5点修为)
暴击:30点(5点修为)
元素攻击:30点(14点修为)
命中:60点(4点修为)
格挡:50点(3点修为)
5、培元提高
气血修炼:对比30点血提高1点修为计算。
外功修炼:每提高3点攻击增加1点修为。
内防修炼:2点防御提高1点修为。
外防修炼:2点防御提高1点修为。
命中修炼:13点命中进步1点修为。
格挡修炼:13点格挡进步1点修为。
暴击修炼:7点提高1点修为。
抵抗修炼:13点暴击抵抗进步1点修为。
6、帮派提高
帮派技能收益较为明显,然而需要一定属性才能看见。帮派技能需要大量帮贡,花费较培元更加合理。
7、宝典提高:
宝典不装备的情况下只加成领会属性,升阶段属性不装备不增加。投资极大,收益极小。
提议氪金较小的吃瓜群众,选择合适的宝典来购买并提高至满级。一下属性均为装备属性。
注明:白色宝典45级以后每级增加额外一点内外攻击领会属性,有条件的必要。
绿色宝典43级以后每级增加额外一点内外攻击领会属性,有条件的必要。
蓝色宝典40级以后每级增加额外一点内外攻击领会属性,有条件的必要。
紫色、金色待补充。
白色领会一本:2点修为(大约值)。进阶一次:6点修为。每升10级加5点修为。
绿色领会一本:3点修为(大约值)。进阶一次:8点修为。每升10级加6点修为。
蓝色领会一本:4点修为(大约值)。暂时未测得。预估值进阶:10点,每10级10点。
紫色:待补充。(还未收集到,待收集后补充。)
金色:待补充。(还未收集到,待收集后补充。)
8、特技提高
白色特技:6点修为壹个。
绿色特技:10点左右。
蓝色特技:15点左右。
紫色等特技未收集运用待补充。
特技看上去进步修为不高。对于输出和防御的提高极大。有条件的可以去做。先做白色的。有条件的做绿色和蓝色。紫色以上需要四象图挖出,概率极低。
9、装备强化以及进阶
每件装备(包含武器、防具、饰品)每强化两级增加一点修为(试用全部装备)
每件装备进阶一次增加4点修为。(包含上述所列装备。)
备注:强化传说装备收益相同(也许收益会略微进步,约值在和3级2点修为)。进阶收益不同,学说在5-6点修为。
10、拓展资料
等级优先解开,以便于解开更多宝石等级和装备等级,装备提高带来更多的宝石镶嵌,获取更高的修为上限,洗练分数每10级会进行一次属性进步,因此前期不提议最求极品洗练(100级前),培元前期提供固定数值,获取更大的收益,提议在培元先点到15级左右(看个人资金情况。),帮派技能提供更大的属性上限,一个慢慢累积的经过。
提高在后期装备成型效果下,特别强大(收益百分比是基于体系基础属性进行强化。),宝典再不是特别有钱的情况下,提议只收集不强化,最多强化到10级,较为实惠。收集属性花费较高,提高不明显,且无进阶加成。特效提高明显,然而花费量及其之高,提议只买不做,出壹个蓝色特技大概需要做15把左右(300*15=4500元宝,绿色预计5把出1把。)。以上是对修为提高的提议。
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