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倩女手机游戏射手装备属性 倩女手机游戏射击版

作者:admin 更新时间:2025-05-22
摘要:一、倩女幽魂手游教你选择射手职业属性1力量=9.8物理攻击 4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可,倩女手机游戏射手装备属性 倩女手机游戏射击版

 

一、倩女幽魂手机游戏教你选择射手职业属性

1力量=9.8物理攻击 4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理要命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷。时刻记下自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就要命。

其次说一说破盾这个属性,首先破盾不受命中影响,由于命中和躲避是在破盾之后计算,然而破盾不会无视躲避,破盾这个属性,通俗点说就是忽视对方格挡,至于几率,打个比方,要是你的破盾和对方格挡一样的话,4次攻击,触发一次破盾,你忽视格挡几率时25%,你若5次攻击,触发一次破盾,忽视几率20%,若是你2次攻击就有一次破盾,那忽视几率就是50%。

现在全部职业里,除了射手,刀客,侠客,甲鱼,医生,方士,魅者都是副手防具,异人慢慢也会转成一只手,因此对于都是副手防具,又是追求大幅的情况下,设想下你的破盾,,,这酸爽。下图是一把我心仪很久的弓,不过作为月卡党,咱就得忍着。

二、倩女幽魂手机游戏射手如何选择法宝属性 法宝选择

射手小编认为是一个输出职业,当然除了物攻,就是物攻(并不),还有各种辅助。

下面就是射手法宝词条选择和功用的具体策略,射手相对偏重于火和毒的配合加成,控制技能相对少,更多的是一些元素情形。

普通法宝

额外词条射手的普通法宝词条当然也是双幸运走,由于蓝色法宝选择的额外词条相对少,死亡效果这种词条的概率又相对低,相较而言,可以增加对医生伤害加成,这样比武的时候针对医生下手,打出伤害相对高,能先化解医生。

顶级、仙家法宝

额外词条顶级和仙家法宝的额外词条就是选择力量,物理攻击,火攻三个都相对主要之前也说道了,射手一般都是毒和火技能组合伤害,而射手小编认为是一个物理攻击的超距离职业,洗力量无可指责。

其次可以选择精力,法力这个就是由于射手技能对蓝的需求相对大,适当加一些蓝以免医生抽蓝太快。

接着就是破盾、格挡和敏捷,贡献百分之二十的词条来洗这三项,破盾针对的是甲士类,格挡针对输出,敏捷就是射手本身应该的词条选择。

最后控制抗性有洗两三条混乱抗性定身抗性这种的,由于射手被混乱或者定身这样不利于他超距离的设定。

乾坤

基础词条乾坤位法宝选择的是力量和敏捷,由于基础词条位置相对少,不适合选择精力这种相对废的。

而力量和敏捷可以增加射手的主要需求属性,因此是优先选择。

巽震

基础词条巽震位则是选择物理攻击,命中或者躲避,当然主要还是物理攻击,一般来说其他的选择都是有一条就可以了,比如偏重命中,两个法宝中的四五条基础属性中,有一条加的相对多的命中,其他都给物攻。

坎离

基础词条坎离位则是选择火攻,毒攻或者破盾和格挡,这相对相对,如果额外词条洗的相对多,那么还是重置出破盾和格挡相对有用,一般来说射手选破盾。

还可以选择一条毒抗属性,本身射手就拥有毒攻,而比武必须职业医生也是毒攻为主。

艮兑

基础词条艮兑位法宝则是直接选择控制抗性,最好是混乱、眩晕这种的抗性,壹个是魅者多用的,壹个是甲士拥有的,这两种抗性增强在比武来说最为重要。

射手法宝如果是蓝色的或者顶级的,就偏给于联全部元素抗性加成的,而整体属性则是偏重于加强物攻,以及敏捷。

三、倩女幽魂手机游戏暴力射手如何玩

属性选择

1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理要命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记下自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就要命。

(收人头妥妥的!)

下图是一把我心仪很久的弓

技能篇

射手技能就发提议加满的一些技能吧!

·征战:流火,羿射九日,蝎尾

就是双火上毒,因此流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早些满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。

·蓄势:凝霜,心弦

心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,然而这个技能组合着后面满引弓的射程,最佳减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能挂机就好。

·利剑:除了拒人千里,都是被动,提议尽量点满。

说句题外话,由于我依赖凝霜牵制脆皮,因此很少用到拒人千里。

绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

天赋技能

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,因此攻击1.6W以上可以运用,至于1.6w下面内容还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:运用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:运用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性进步,移动速度增加,持续一段时刻。

来谈谈这60修为天赋

凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的影响大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有相对大的影响。

80天赋:

弯弓饮羽:增加要命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

来说说80修为

个人提议弯弓饮羽,要命和射手相对搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手十根手指头武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御相对低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

装备篇

作为输出,首先说说武器,射手作为两个超距离输出中的壹个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用十根手指头武器。

我当时贪图实惠,300买了个一只手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被壹个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了壹个89十根手指头鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。十根手指头不止是攻击,还有破盾这条属性。

防具方面,不主推追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天相对贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗相对大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

项链和手镯也是如此,颜色质量无所谓,有双要命或者三要命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。

项链可以人品爆发出全部技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不标准鬼,有力量、要命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

宝宝的选择

由于前面说明的,射手是个很强的输出,不过自身相对脆皮,因此优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

主推:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

主推性格:谨慎或者忠心

主动技能

挡危劫:有一定几率格挡主人受到的要命伤害,忠心宝宝触发几率高。

照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

被动技能

生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解晕:移除被眩晕