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倩女手机游戏打宝队装备 倩女手游怎么样

作者:admin 更新时间:2025-05-22
摘要:一、新倩女幽魂打宝队配置打宝队伍配置:1、1异人3堰师1侠客1金甲。2、1异人2堰师1金甲1老刀1侠客。3、1异人2堰师1奶妈1侠客1老刀,《倩女幽魂》原班人马倾力打造,沿袭倩女品牌极致唯美画,倩女手机游戏打宝队装备 倩女手游怎么样

 

一、新倩女幽魂打宝队配置

打宝队伍配置:

1、1异人3堰师1侠客1金甲。

2、1异人2堰师1金甲1老刀1侠客。

3、1异人2堰师1奶妈1侠客1老刀,《倩女幽魂》原班人马倾力打造,沿袭倩女品牌极点最美画风和人设,用音和画的结合,将玩家带入丰盛的人妖魔全球。再现典范方法,实现50V50实时PK;极品装备公正随机掉落,极大丰盛手机游戏的可寻觅性。

二、倩女幽魂手机游戏打宝策略 剧情副本打宝心得

倩女幽魂手机游戏中,重温剧情是玩家获取装备的主要途径其中一个,通过 30级[正传]任务“兰若幽夜”,将会开始“重温剧情”活动主题,可以反复挑战已经解开的任意剧情副本。还会解开英雄剧情玩法。

(图1剧情重温界面)

玩家战斗力不足时,可选择个人进行普通剧情,而英雄本则需要组队进行,英雄本的BOSS会有自己的特性,比如60级以上英雄剧情BOSS都会随机放陷阱,玩家在陷阱上会大量掉血,只需要及时离开陷阱的伤害范围即可;85的黑白无常、95级的牛头马面都是双BOSS,特性则为壹个物免壹个法免,此时需要玩家进副本前做好队伍配置即可。

(图2激烈的剧情副本战斗)

每个玩家,每天有5次重温剧情的机会。你也可以通过购买商城道具“五火七禽扇”来增加当日剧情次数。“五火七禽扇”也会通过各类任务和签到赠送。

(图3五火七禽扇)

重温次数仅在击杀Boss时才会扣除,如果当日次数用尽,将不会再获取副本内的任何掉落,还请进入副本时多加注意。战力不足的小号玩家可以让已经消耗完今天的重温剧情次数的大号玩家帮忙打英雄剧情噢。

副本不仅会掉落装备,还有几率掉落灵兽元神和银票,小伙伴一定要记得打哟!

(图4击败BOSS后装备掉落一地)

在此给大家壹个友谊提示:装备掉落受人物的幸运值影响,幸运值越高掉落好装备的机率也会增加噢,然而不是幸运值高就一定会掉落好装备,行走江湖,看的就是人品!倩女手机游戏中装备都是独立掉落的噢,小伙伴只能看到自己能见的装备

《倩女幽魂》手机游戏由网易第一玄幻网游《新倩女幽魂》原班人马倾力打造,是一款沿袭端游最美画风和人设,传承典范方法,并融入天赋技能、自在交易等行业首创的即时制MMORPG手机游戏。安卓删档二测3月10日开始,官网、微博、微信、贴吧持续发放激活码和多种福利,欢迎关注!

三、倩女幽魂手机游戏打宝策略

主要谈谈对游戏里各种概率的猜想,看过的亲们不要拿去作为学说依据,更不要拿去威胁GM

一、蓝精灵

开区时,大家都爱蓝精灵,出现了好点就会抢;多少月后,蓝精灵就是打宝队憎恨的对象

1、无幸运蓝精灵爆率

个人经验,无幸运蓝精灵爆率约为1/2。因此刚开区时,经常打了BOSS一地白不用投点,其实就是1/2的概率,投投硬币就有1/2概率的直观印象了。

2、100幸运蓝精灵爆率

幸运的定义:每一点幸运加1/100爆率。那么100幸运就加1倍爆率,那么蓝精灵出现期望为1,爆率也是1了?这是真相吗?如果就太没有悬念了。

第一种不出蓝的爆率猜测:每一点幸运都是分开计算的,并不是加一起计算的,因此100幸运,蓝精灵爆率也不是1。那么不出蓝的概率是几许?1/2*(99/100)100次方=0.183。因此100幸运的时候差不多20%的几率会一地白。因此100幸运时蓝精灵出现期望为1.20%不出蓝。

3、500幸运蓝精灵爆率

500幸运蓝精灵出现期望1/2*(1+5)=3。不出蓝概率1/2*(99/100)500次方=0.003。本人519幸运,每个BOSS平均出蓝3个,每天一地白出现0-5次。因此不出蓝的计算公式也许猜测错误,第二种猜测:(1/2)6次方=1/64。

本人打宝的时候,平均出蓝3个,然而不是3个时候也很多,出3个的概率差不多为1/2,正态分布介于稳定和不稳定之间,大学的亲们还记得老师如何决定分数的么!!!符合正态分布就行,不符合的直接改分数!!!

蓝精灵出现期望为1/2*(100+幸运值)/100。不出蓝的概率计算公式:(1/2)(1+幸运值/100)次方。出蓝个数接近标准正态分布。

二、紫

1、无幸运紫装爆率

个人猜测,爆率为1/100。即100个BOSS出壹个。是不是觉得有点高,实际上仔细数数自己打的BOSS,这个概率差不多。每天只清任务,每天大约20只BOSS。那么一周出壹个。而实际情况,每周0-4个。

2、100幸运紫装爆率

1/100*(1+1)=1/50。69的亲们往往110-150幸运,每天打打桃子薇草再加上清任务就有1-3紫了,其实就是这个爆率。

3、500幸运紫装爆率

1/100*(1+5)=3/50=6%。本人519幸运,100个BOSS差不多就是3-8紫,平均确实差不多6紫。打宝队1天打BOSS差不多100-200BOSS,出紫6-12个。

打BOSS要1天多余100个才能明显看出概率,打的少了,偏差就很大。高中数学概率已经讲过了,重复次数越少,不确定性越大。必然蕴于偶然,偶然蕴于必然。

三、鬼

1、无幸运鬼装爆率

个人猜测无幸运鬼紫爆率为1/10000。

只清任务不打宝的亲,一般半年到一年出1个鬼或者看别人出鬼。每天20BOSS,半年3600BOSS,而只清任务的亲往往也不是0幸运,而是0-270幸运。1个队一般至少1个带幸运的。这就等于于无幸运3600*3=11800。这样出鬼期望大于1,出1个就在情理之中了。

2、100幸运鬼紫爆率

1/10000*2=1/5000。69的亲多长时间能打5000个BOSS,打桃子薇草的每天至少50个,那么也是3个月到半年出1个鬼。

3、500幸运鬼紫爆率

1/10000*6=3/5000。即要打1666个BOSS,出1个鬼。1666个多吗?150打宝队1天至少100个BOSS,2周1鬼就是标准爆率。

本人519幸运,有段时刻1个月1鬼,那时候经常来直播。后来直播结束了,打宝BOSS也多了,半月1鬼。到了过年,没出去玩,红着眼找BOSS,1周出7鬼,1周差不多打了1600BOSS,攒了1年的人品,全用来过年了。

如果爆鬼期望小于1,不爆鬼是正常的,爆鬼了就去买彩票吧。反正我的概率一直都是正常的。得之我幸,失之我命。

四、蓝精灵、紫装和鬼装的比例关系

蓝精灵爆率1/2;紫爆率1/100;鬼爆率1/10000。因此蓝精灵:紫:鬼=50000:100:1即50个蓝,出1个紫;100个紫,出1个鬼。

五、合装备概率

打宝队基本都有合装备的习性,不同差异只是合蓝还是蓝黄通吃。合蓝的时候,出来的大部分是蓝;合黄的时候,出来的超过一半是黄。而有的人就根据自己的经验,认为合装备效率比打BOSS高。其实,那是小概率事件,主要精力用来合装备了。

这里直接用蓝精灵、紫装和鬼紫的比例关系就了解概率了。算算出了几许蓝,50个蓝出1个紫。100个紫出1个鬼。这样就得到答案了。如果地狱海刷活力,捡不用投点的黄绿合装备,那么出蓝的几率接近一半,1小时合装备约100次,那么出蓝50个,出紫1个。500左右幸运的亲们有没这样的感觉呢。

六、各类BOSS爆率解析

鱼、青蛙、布袋、湖中屋、大盗宝藏、小三、大三、小青、桃花、祈福、守财和照妖等是普通BOSS。剧情爆率为普通BOSS三倍。年兽爆率为普通BOSS4-5倍。茶香鸡、将臣和生气的小仙爆率为普通BOSS3倍。

桃子薇草爆率低于普通BOSS,约为1/2。活动主题BOSS要么是普通BOSS,要么就是年兽,兔儿爷之类的高爆率BOSS。

七、清任务和打宝队收益差距解析

只清任务的亲们一天BOSS差不多10-20个。1周1紫。喜爱打宝的上班族,学生党(300幸运),一周300BOSS,1周3-5紫。打宝队1天100-200BOSS(450-600幸运),一天6-12紫。

能出几许紫,就得看BOSS数量和幸运,出紫的期望,而不是刷喇叭期待虚无缥缈的人品。本人519幸运,连续100BOSS不出紫都是常有的事,每周至少1次。刷的多了,出紫就是必然。

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